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OpenSistemas consigue el premio IAMCP Cloud Partner 2015 (EMEA)

El pasado 24 de junio la Asociación Internacional de Partners de Microsoft (IAMCP) ha anunciado los finalistas y ganadores de los premios 2015. La tecnológica española de open source, OpenSistemas, ha obtenido el premio en la categoría Cloud Partner 2015 (EMEA).

IAMCP es la organización líder a nivel mundial para los negocios y la creación de redes en el ecosistema de partners de Microsoft con más de 100 capítulos en más de 40 países de todo el mundo. IAMCP representa confianza para sus miembros, es la voz independiente de la comunidad de socios de Microsoft.

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Una experiencia inolvidable: ‘Scratch en familia’

Por Soraya Muñoz
Responsable de Comunicación en OpenSistemas

El pasado sábado 20 de junio celebramos la primera jornada ‘Scratch en familia‘, una actividad enmarcada dentro de nuestra iniciativa de RSC ‘Penguin Island‘. En un lugar incomparable como es MediaLab Prado, conseguimos reunir a más de 20 niños de edades comprendidas entre 6 y 15 años y alrededor de doce padres.

La actividad estaba orientada a padres e hijos con dos objetivos bastante diferenciados. Por un lado, ofrecer a los padres unas guías con las que ayudar a sus hijos a usar Scratch, siempre bajo un modelo metodológico sencillo y claro. Por otro, trabajar con los niños varios ejemplos muy sencillos para captar su atención y a través de los cuales desarrollen interés por esta tecnología en una sola jornada.

El reto, ampliamente conseguido. La experiencia, altamente enriquecedora

Los tutores, Luis Flores para el taller de padres, y Nacho Escudero y Fernando Monera, encargados del taller de niños, supieron conducir de manera divertida y educativa a los asistentes a lo largo de las 3 horas en las que se desarrollaron ambas sesiones. La complicidad con los más jóvenes quedó latente desde el primer momento gracias a la empatía y experiencia de Nacho con niños.

El dinamismo de la sesión y la sencillez de las instrucciones para programar fueron los ingredientes clave a la hora de mantener la atención de los más jóvenes. Una hora y media puede ser una eternidad para que un niño de 6 años no se mueva de la silla, sin embargo, llegó el descanso de la merienda y todos permanecían concentrados ‘jugando’ con su gato de Scratch.

penguinislandEl grado de ilusión y seguridad con que los niños acometían cada tarea era admirable y sorprendente. Creatividad en estado puro, diría yo. Eso es lo que se respiraba allí. Es muy gratificante motivar e incentivar la curiosidad por disciplinas como la tecnología, las matemáticas o las ciencias entre los niños a estas edades. Sabes que estás ayudándoles a pensar, a analizar, a usar la tecnología de manera responsable, a prepararse antes los nuevos peligros que les acechan en el mundo online… En definitiva, es una labor muy recomendable y que está dentro de nuestros valores como compañía.

La respuesta por parte de los padres a esta iniciativa ha sido más positiva si cabe. Su colaboración durante la jornada para facilitar el aprendizaje y la implicación de sus hijos ha sido total. Tanto unos como otros se ‘engancharon’ a Scratch, que era nuestro objetivo. Ahora, deben continuar con esa inquietud en casa, en familia.

Sin duda, repetiremos la experiencia. Y queremos agradecer a MediaLab Prado la acogida y la oportunidad que nos ha brindado para usar sus instalaciones. Es el mejor sitio para este tipo de actividades.

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Usabilidad en la web… ¡No me hagas pensar!

Por Soledad Carracedo Junior Open Source Consultant de OpenSistemas La primera norma de la usabilidad de Krug La primera norma de la usabilidad es “no me hagas pensar”. Con ello lo que queremos decir es que una web ha de ser obvia, evidente, clara y fácil de entender sin agotar esfuerzos, hay que evitar los interrogantes. ¿Qué significa usabilidad? Solo significa que algo funciona bien … Que un usuario con o sin experiencia sea capaz de usar algo sin sentirse frustrado. Un buen principio de la usabilidad es que si algo requiere mucho tiempo o es complicado de usar es menos probable que se acabe utilizando. Read the rest of this entry »

Open Source software runs the world (or “how to hack you TV”)

Por Fernando Apesteguía Project Manager en OpenSistemas Open Source software runs the world. Literally. Thirty years ago, most of the critical and noncritical systems that required software used proprietary systems. Bank data centers run on Solaris, HP-UX, AIX, etc. Some other companies would use Windows 2000 and other operating systems in that family. Talking about non-critical systems, most of them used obscure proprietary systems. The source code was not available and the protocols used to talk to other devices were not public either. Read the rest of this entry »

Archivos RAW vs JPEG en fotografía digital

Por Alejandro Martínez Project manager at OpenSistemas Hace no mucho me decidí a dar el paso y comprar una cámara reflex digital (DSLR – Digital Single Lens Reflex). La calidad de las fotografías es mucho mayor que en una cámara compacta, ya que el sensor (el componente encargado de recibir la luz a través de la lente) es mayor con diferencia. Otra de las características de estas cámaras respecto a la mayoría de las compactas (algunas de alta gama también lo permiten) es la posibilidad de disparar en RAW y en JPEG. JPEG lo conocemos todos: es un formato gráfico que lleva muchos años entre nosotros y que funciona muy bien con fotografías. Pero, ¿qué es es un archivo RAW? Read the rest of this entry »